Soul Maze
Soul Maze

Presskit

Tout ce dont vous avez besoin pour parler de Soul Maze : fiche technique, visuels, assets et contacts.

Fiche technique

Développeur
KaliMoon Studio
Éditeur
KaliMoon Studio
Sortie
Early Access (Q3 2026)
Plateformes
PC (Windows)
Joueurs
2 à 4, en ligne
Langues
Français, English
Moteur
Unreal Engine 5
Site web
Steam

Description

Description courte

Soul Maze est un jeu coopératif en ligne où la coopération et la trahison ne font qu'un.

Description longue

Soul Maze est un jeu coopératif en ligne pour 2 à 4 joueurs, plongé dans un labyrinthe du purgatoire généré procéduralement. Chaque run redessine les couloirs, les pièges et les menaces. L'équipe doit localiser des Fragments d'Âme cachés derrière des parcours d'obstacles, des énigmes solo et des épreuves coopératives, avant la fin du temps imparti, quitte à s'aider de la Tour du Stratégiste, une tour centrale qui permet à un joueur de guider les autres à distance. L'objectif final : repérer et atteindre le grand portail qui mène hors du labyrinthe.

Mais chaque round peut échouer. Et chaque échec déclenche un vote : l'un des joueurs est sacrifié par ses propres coéquipiers. Il ne meurt pas pour autant. Il revient sous la forme d'une Dark Soul, doté de nouveaux pouvoirs et d'un seul objectif : empêcher les survivants de s'échapper. Vol de fragments, vision à travers les murs, immobilisation à distance : plus l'équipe échoue de rounds, plus de Dark Souls la traquent, et plus la tension grimpe.

Info streamers

Vos amis vont se trahir. En direct.

Un vote raté suffit à retourner tout le groupe : le sacrifié revient en Dark Soul, avec pour seul but de piéger ceux qui l'ont abandonné. Ajoutez le chat vocal de proximité, qui expose chaque hésitation, et chaque partie devient un moment de tension qui se raconte tout seul devant votre communauté.

Accès presse dès maintenant

Un build jouable est disponible sur demande, avant même la sortie en Early Access. Écrivez-nous pour le récupérer.

Trouvez votre équipe

Le jeu se joue à 2, 3 ou 4. Rejoignez notre Discord pour trouver des coéquipiers et organiser vos sessions.

Monétisation libre

Streamez et monétisez vos vidéos sur Soul Maze sans restriction ni embargo.

Fonctionnalités

Une coopération qui a un prix

Huit systèmes qui transforment chaque partie en une histoire différente.

I

Coop en ligne 2-4 joueurs

Explorez, survivez et sacrifiez-vous en équipe, de 2 à 4 âmes perdues plongées dans le même labyrinthe.

II

Vote & Sacrifice

Manche ratée, fragments manquants : l'équipe vote pour sacrifier l'un des siens à l'autel. Une décision collective qui peut retourner tout le groupe.

III

Le Stratégiste

Un joueur reste en tour pendant que les autres explorent : vue sur les fragments, guidage à la radio, carte aérienne pour repérer les pièges et orienter l'équipe en temps réel.

IV

Devenir Dark Soul

Le sacrifié rejoue de l'autre côté : vision à travers les murs, traque des fragments et des Light Souls dans le noir, pour les empêcher de s'échapper.

V

Chat vocal de proximité

Plus vous êtes proches, plus vous vous entendez, et plus vous êtes vulnérables à ce qui rôde derrière vous.

VI

Labyrinthe procédural

Blocs d'épreuves (obstacles, énigmes solo, énigmes à deux) et blocs de passage assemblés aléatoirement à chaque partie. Jamais le même labyrinthe deux fois.

VII

Pouvoirs de lanterne

Un tir chargé pour frapper, un clic droit pour communiquer à distance et repérer vos coéquipiers à travers les murs. Chaque geste consomme de l'énergie qu'il faut apprendre à gérer.

VIII

Effets globaux imprévisibles

Des statues dispersées dans le labyrinthe déclenchent bonus ou malus pour tout le monde, en même temps, selon qui les active.

À propos du studio

KaliMoon Studio est un studio de développement indépendant fondé par deux personnes, avec la volonté de créer des expériences coopératives où la confiance entre joueurs compte autant que leurs réflexes. Soul Maze est leur premier titre. Texte à compléter avec l'histoire du studio, sa genèse et ses ambitions.

Galerie médias

Captures d'écran officielles du jeu, libres d'usage pour la presse. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Assets de marque

Logo, icônes et éléments graphiques du studio, prêts à l'emploi pour la presse.

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Presse & créateurs de contenu

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